【噂】任天堂NXは、PS4やXbox One向けの作品がコードをほぼ変更しなくても動くらしい

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:18:03.67 ID:h4wan2p4.net

ある3rdパーティの開発者によると「これまでに開発した中で一番開発が簡単なハードだ。コードを書いて、コンパイルすれば、それが動く。」

と言っているらしい。

http://nxgamers.jp/10333

xbox1
xbox1

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:23:01.26 ID:3TbkuGaA.net
と興奮気味に語った

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:23:58.13 ID:zVjXKeVC.net
APUでも使うんか?
PowerPC捨てたら互換性が終わりやんけ

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:33:26.43 ID:rcfZYe2T.net
ホンマかよ

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:33:55.15 ID:UWM90cCI.net

>コードを書いて、コンパイルすれば、それが動く。

ちょっとまて
それは普通だw

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:41:55.76 ID:488WQvXO.net
>>9
キッズ騙せればそれでいいのだ

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:35:37.12 ID:DqCzf/ow.net

http://www.destructoid.com/there-s-a-whole-host-of-new-nx-rumours-floating-around-345209.phtml

任天堂サイトじゃないとこもいっぱいこの噂記事にしてんぞ

nintendo1
nintendo1

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:37:15.82 ID:9kqjPd66.net
キターキターキター

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:38:20.86 ID:Us3uavTB.net
今の時点でファームやSDKのバグが少ない
ということじゃねーの?

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:48:08.04 ID:fX7wh8ob.net
>>13
開発機の中を開けたら、Win10だったとかだろ。

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:40:42.09 ID:CgL9RxWp.net

>コードを書いて、コンパイルすれば、それが動く。

いやこれ当たり前だろ・・・
逆に今までの任天ハードはこうじゃなかったの?

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:41:32.66 ID:9xYVqUh1.net
向こうのリーク()は向こうのファンボーイの妄想だから
大体NXは高性能でマルチがいっぱい出るってことになってるんだよな
いかに肩身の狭い思いしてるかがよくわかる

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:43:50.55 ID:82YO7KbU.net
N64の反省から少量の高速なメモリを搭載して
そこをセコセコ使うプログラムからやっと脱却するのか?(´・ω・`)

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:43:51.79 ID:jC/OfhLS.net
HDMIだからな

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:45:15.76 ID:qStRmVjr.net
出してもらうだけじゃなくちゃんと宣伝して売れるようにしてほしいんだが

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:46:01.24 ID:/S1OZFGD.net
もう携帯機の線はなくなったのか

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:49:39.49 ID:2KUa5mwq.net
コンパイルにどれだけの手間がかかるかあるいはかからないかが大事なんじゃないのか…

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:53:49.84 ID:82YO7KbU.net
>>29
分散コンパイルあるし、pimplイディオム使って書けば速いよ
まさかヘッダにまるごとinclude書くアホはおらんだろう(´・ω・`)

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:51:29.34 ID:V2Eyh12e.net
でも子供の玩具なのでHDDは付けませんん!

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:51:30.51 ID:teG/+M0C.net
でもやっぱこの手の妄想は楽しいよ
現実と違ってコスト考えなくていいのがいい

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:52:15.60 ID:Vun72Db5.net
WiiUもBF3がフルスペックで動くと言われてたなあ・・・

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:58:42.48 ID:82YO7KbU.net
案外コストが高いコントローラとHDDとBDを何とかすれば
2万でもかなりの性能のものは出せそう(´・ω・`)

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:05:06.08 ID:9G6iDygc.net
>>40
任天堂だから無理じゃね
有用な特許を多数持ってりゃ交渉で特許のライセンス契約するから価格を安く、とかコストを下げる方法はあるけど
同じパーツを調達するとしてもソニーと任天堂では納品価格が違うと思うわ

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:06:41.26 ID:CtUkXltT.net
>>40
コントローラー別売り
HDD別売り
これでかつる!

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:02:49.05 ID:qStRmVjr.net
売れなきゃWiiUと同じように皆出さなくなるから売れるようにしないと

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:05:28.10 ID:TwORExJA.net
コード書いてコンパイルすれば動くって普通なんですがそれは…
任天堂ハードは機械語を直接打ってたんだな(棒

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:14:46.94 ID:fX7wh8ob.net
>>45
そんなもんだよ、64、GC、Wii、WiiU、全部同じライブラリでゲームが作られてる。
フォートランとかコボルとかまだ残ってるんじゃね?CPUホジホジしてると思う。

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:07:10.48 ID:UJBsqoVm.net
wiiUは確かちょっとした変更を反映させるためだけでもコンパイルするのにめちゃくちゃ時間かかって開発効率クソだったらしいから
そういうのが無くなったって話じゃねこれ

50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:09:40.46 ID:zlFP5dfr.net
>>48
もしかしたらそうなのかも
まさか当時の状況に対する皮肉なのかな
任天堂ですらコンパイルができない原因を突き止められず
サードが開発ツールのパッチを配布したらしいからね

55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:13:32.19 ID:DqCzf/ow.net

レジー「NXはホームコンソール」

はい据え置き機

62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:18:46.83 ID:HRPZREKR.net
携帯版はHDで一画面らしいよ。性能はvitaの1.6倍ぐらい
据え置き版はxboxoneと同等

65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:19:59.60 ID:q15iXzIX.net
今って、PS4もxbox1もwindowsでdirecrxで開発したのを、
CS機に落とし込んでるだけだろ。
画期的なことじゃないのじゃね?
任天堂は、技術に関しては、いつも周回遅れ。

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:21:34.27 ID:82YO7KbU.net
>>65
正確に言えばその一段上のAPIね
directx直書きしてるようなアホはおらんよ(´・ω・`)

71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:23:35.91 ID:zUz4k5DK.net
任天堂が高性能ハード(高価格ハード)作ったら、メインの子供(ファミリー層)が消えるだろ?
任天堂が選ばれる理由って、安さと安心感だし・・・

72: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:23:55.10 ID:s5SxN0s9.net
本当にそうなら任天堂大勝利だな
んでもギミック無し確定か

80: @\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:34:15.83 .net

プログラマーの友達が言うには
コードを書いて、コンパイルすれば、それが動くのはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな

NXに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた

んでその新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
NXはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった

83: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 19:40:58.57 ID:LRmZDMT7.net
GCの再来やで

99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 20:33:09.86 ID:3qkfbx1h.net
ようするにコンパイルすればps4のコードでも動くってことやな

107: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 21:25:04.34 ID:UEWwFZZu.net
ただし快適に動くとは言っていない

112: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 22:01:26.35 ID:LRmZDMT7.net
マルチは出来るんだけども・・・

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/29(月) 18:54:06.26 ID:6jYSoC74.net
リークを総合すると
任天堂のゲームの動くPS4が欲しい
ってことになる

1000: もんげー速報管理人のコメント!
NXのハードルが上げすぎwww
まぁこれでマルチでハブられる可能性もなくなりそうですね。

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