田畑端「ファイナルファンタジー15はクリアした人が感動で泣いてしまうようなゲームにしたい」

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ファイナルファンタジー15
1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:33:42.37 ID:+OznmMn4.net

海外誌Game Informer最新号のインタビュー
『ファイナルファンタジーXV』の開発を指揮する田畑端ディレクターが、
エンディングに至るまでの長い時間をゲームプレイに費やしてくれるファンのため、とても感動的なエンディングを作りたい、
そしてできるだけ多くの人に涙して欲しいとの思いを明かしました。

http://gamestalk.net/ff15-97/
http://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-15-director-hopes-ending-makes-you-c/1100-6435473/

泣けるゲームって最近なかったよね

ファイナルファンタジーXVとは

ファイナルファンタジー15
ファイナルファンタジー15

『ファイナルファンタジーXV』(ファイナルファンタジー フィフティーン、FINAL FANTASY XV、略称:FFXV、FF15)は、スクウェア・エニックスより発売予定のPlayStation 4・Xbox One用アクションRPG。ファイナルファンタジーシリーズ(以下、FFシリーズ)、「FABULA NOVA CRYSTALLIS」のひとつ。
2006年5月に開催された「Electronic Entertainment Expo(E3) 2006」において、「FABULA NOVA CRYSTALLIS」プロジェクトの中核タイトルの一つ且つこの時点では『ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII』(PlayStation 3向け)として、『ファイナルファンタジーXIII』(以下、『FFXIII』)及び『ファイナルファンタジー アギトXIII』(後に『ファイナルファンタジー 零式』と改題され発売。以下、『FF零式』)と共に発表された。

その後、他の2作品は無事に発売され、『FFXIII』の続編である『ファイナルファンタジーXIII-2』も発売されたが、本作は開発の進捗に関する発表がない状態が長期間続いていた[注 1]。そして、プロジェクトの発表から7年後の2013年6月に行われた「Electronic Entertainment Expo 2013」において、本作のタイトルをFFシリーズの新たなナンバリングとなる『ファイナルファンタジーXV』に改題[注 2]し、プラットフォームもPlayStation 4とXbox Oneに変更することが発表された。ディレクターである野村哲也は2010年9月のツイートで「(『ヴェルサス』は)PS3に特化して制作」とコメントしていたが[3]、タイトル変更後の2013年6月のインタビュー記事では「特定の機種に特化せずにDirectX11をベースにオリジナルを開発し、そこからPS4とXbox Oneへ移植する」としている。

なお、旧タイトルの「ヴェルサス(Versus)」は「向きを変えている」という意味のラテン語であると発表されているが、正確な読み方ではない。また、本作は外伝のような位置づけではなく、従来のFFシリーズ作品における「インターナショナル版」や、『ファイナルファンタジーX』における『FFX-2』などのような続編の関係でもない。『FFXIII』や『FF零式』と同様に、それぞれが補完・独立した『FFXIII』とされていた。『FFXIII』や『FF零式』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる。

『FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語にしてほしいと依頼されているが、数十時間に及ぶプレイ時間の末にプレイヤーを嫌な気分にさせたくないため工夫しているという。主人公の友情が骨子となり、絆をテーマにした(心に)痛みのある描写になる。また『FFXIII』では、「クリスタルの神話」は世界観を彩るピースの一部に過ぎない使い方をされているというが、本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になるという。また、本作の物語は1作で収まらないほど壮大なものであるため、シリーズ化を想定して本作のみでは完結しないとされていたが、2015年6月4日のATRでヴェルサスXIIIからXVに開発し直すあたり、スクエニの方針として一作で完結する作品にすることを求められたと発表され、本作で完結することとなった。

ゲームパートを『キングダム ハーツII』のスタッフが、ムービーパートを『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』のスタッフが担当する。バトルシステムは従来のファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトルで採用されてきたコマンドバトルではなく、『キングダム ハーツ シリーズ』のようなアクションRPG仕様になる。

これまでのナンバリングタイトルは3作品ごとに機種を変更していったが今作は2作品で機種が変更された。

2014年9月18日にスクウェアエニックスの開発体制の見直しに伴い、野村哲也がディレクター業務を降板、田畑端へと引き継ぐことになった。

2015年3月19日に発売された『ファイナルファンタジー零式 HD』の初回限定特典として、体験版となる『ファイナルファンタジーXV -EPISODE DUSCAE-』がダウンロード可能となり、同年6月10日に体験版Ver2.0のアップデートが実施された。
https://ja.wikipedia.org/wiki/ファイナルファンタジーXV

229: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 20:46:11.67 ID:S1adnZvO.net
>>1
なんでこれから作るみたいな表現なんだよw

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:36:11.01 ID:6zwr6ekm.net
感動して泣くより
面白かったと笑いたい

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:37:01.60 ID:LtE+g+XS.net
>>5
いいキャッチフレーズやん

188: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 17:40:07.57 ID:ER82LlIZ.net
>>5
ええこと言うな

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:38:02.49 ID:FL0V9WU4.net
泣けるゲームといえば俺は最近は風ノ旅ビトとラストオブアスだな

 

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9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:38:15.90 ID:08kd78l6.net
あんなキャラ達が何しようが泣けるわけないだろw
どうせ感動させようとして苦笑いされるありがちなパターンだよ

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:43:44.49 ID:01UYj8Ct.net
何で俺こんなほ●ゲーやってたんだろう(号泣)

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:51:38.37 ID:G3OFx/Sp.net
発売前にこう言うこと語られると嫌な予感しかしない
黙って発売して、どう感じるかはユーザーにゆだねてくれればいいのに

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:56:52.79 ID:Rpc+MHEJ.net
泣くかどうかはこっちで決めるんで、そういう事は黙っててくんねーかなー
エンディングに近付くと、意識しちゃうだろーよー

142: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 15:09:17.13 ID:l4t/By/v.net
>>32
これな。

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:57:58.27 ID:ALvLd/ZN.net
押し売り感動話は迷惑

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:01:06.30 ID:68xA4siE.net
期待してる

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:01:20.94 ID:71o00Crp.net
これは叩くこと発言じゃないな
むしろいいことだろう
田畑は野村みたいに風呂敷広げまくるんじゃなく、やれることと困難だけど実装したいことをちゃんと分けて開発してるし
烏山みたいに自分たちの作ったキャラに変に陶酔せず純粋に面白いものを作ろうとしてるから応援したいな

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:07:48.29 ID:A8v/wIM1.net
>>38
エンディングに拘ってる辺りが気になる
MGS5もそうだけど、エンディングで意外性や感動を強要させるあまり、全体のバランスがおかしくなりがち

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:03:37.18 ID:cnTMkhcm.net
スクエニのゲームで泣いたのってDQ3とクロノトリガーとFF9ぐらいしかないな

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:04:10.48 ID:fM9vx24j.net
>>39
割とあるじゃん

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:04:51.15 ID:9v5yNdBj.net
こいつの過去作は零式にクライシスコアだから寒いお涙頂戴が入ることは確定したようなもん
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42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:06:06.53 ID:chkkC9Wr.net
FF15を起動しただけで感動して泣いちゃいそう

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:07:43.16 ID:VU3PppaJ.net
それより早く出せよ

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:09:20.29 ID:E+/DdXK0.net
また誰かが犠牲になる話か

49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:13:26.66 ID:Tdu4GhEy.net
泣かせるつもりで書いたシナリオって大体ゴミ

164: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 15:52:58.60 ID:dWZG5R4R.net
>>49
これ

50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:14:07.43 ID:4CibmpH9.net
長いムービー流すんだろうな

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:16:15.02 ID:G8Ug/n8P.net
まだエンディングムービー完成してないんだな

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:20:33.00 ID:3EF5qM7j.net

スクエニで泣いたゲームってあんまりないな
FF9とFF10とCCFF7と・・・そんなもんか?

感動したのは結構あるけどな
クロノトリガー、クロノクロス、FF4、FF7、FF8
まぁこのくらいか

55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:21:05.71 ID:+zdV5YJc.net
感動で泣くくらいしてやるから早く発売してくれ

58: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:21:51.66 ID:qGictsXh.net
たぶんバッドエンドだろうな
また主人公4ぬパターンか

66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:26:57.69 ID:m4IvlUbF.net
>>58
零式みたいな戦記物ならともかくFF15でバッドエンドはないだろ
悲しみを乗り越えてみたいな感じ
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60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:23:12.37 ID:Un137e/O.net
野島の1週間引きずるエンディングというのがまだ残ってるぽいな
これは深いストーリーが期待できるで

62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:25:46.72 ID:AT4MJf43.net
今年中に発売されず俺が泣きそう

74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:32:56.28 ID:lvS0aLcF.net
わかってても泣いてしまう作品いいじゃん

79: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:38:46.18 ID:Ag5rZCoR.net
FF10のルールーが「答えになっていません!」って感じのセリフ言ったとこは熱くなったなぁ

80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:38:53.25 ID:A0WcD8BE.net
FF10よりセツナのほうが泣ける

81: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:39:41.81 ID:uUPdkQNl.net
FF7のエアリス死亡みたいに、最大の泣きどころは中盤に用意しておいて、エンディングは巨悪を倒してやったね!くらいにした方がスッキリ終われる気がする
期待はしてるし買うけど
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89: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:44:37.17 ID:6oM6L2DU.net

>>81
エアリス死亡は本当に衝撃的で、ゲームでこんなことかあるのかと動揺マッハだったわwww

序盤に泣き所があると復讐劇感でてモチベーション上がるよな
ゼノブレイドも序盤にヒロインあぼんでうわああああああ復讐してやるぜえええってモチベーション上がった
シャドウハーツは1やって2の後半でまさかの号泣展開ですよ

94: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:51:39.30 ID:xXDDDiQ6.net
>>81
衝撃ではあったけど、泣きはしなかったな

103: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 13:08:49.31 ID:uUPdkQNl.net
>>94
俺も泣いてはいないけど、なんていうか「感動=泣く」じゃないよな
7って泣けるゲームではないけど心には残ってるっていうか
泣けるストーリーもそれはそれで良いけど狙って来られると泣けないたいうか
うまく言えないけど

84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:41:18.98 ID:bE6Fs0xu.net
エンディングまで想定何時間かかるの?

86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 12:42:33.13 ID:m4IvlUbF.net
>>84
メインだけ進めて40時間くらい

213: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 19:35:25.32 ID:SeOwYYY/.net
31日はよ

218: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 19:52:27.10 ID:3hIGy8O9.net

FF8でカップルが抱き合うシーンで号泣
FF9はムービー見るたびに泣きそうになる(EDは親が見てたから泣くのをこらえてた)
FF10は思い出補正無しでも泣ける
FF11はUchinoLSのイベントで泣いた
FF12のEDはポカーン
FF13のEDもポカーン
FF14はナナモ様の声の演技を聞くたびに泣いた

FF15にはFF4のラスボス戦みたいな熱い展開でもなきゃ無理だよね

226: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 20:36:16.55 ID:C9JK0WNb.net
何で泣く方向にもってくんだよ勿体ないなあ
お笑い方向に煮詰めようよ

227: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 20:42:15.89 ID:sFhEGlhg.net
>>226
13のED笑えるじゃん 「結婚を!!許してくれ!!!」
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15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/10(木) 11:43:35.49 ID:uROlNISG.net
なんかんだおまえらFF10で泣いてそう
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1000: もんげー速報管理人のコメント!
ボロクソに言われてるけど、やっぱり期待してしまうよなぁ。
あと個人的にはCCFF7は感動した!

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