【桜井政博】ダクソやブラボは大好き、客層を選ぶ理想のゲームが揃っているPS4は最高w

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桜井政博
1: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:30:44.31 ID:s5HKwKuw.net

『桜井政博のゲームについて思うこと』連載500回記念特番
http://live.nicovideo.jp/watch/lv254802036

–ダークソウルやブラッドボーンなどコアゲーマー向けについてはどう思う
大好きです(笑)
これが作れる環境や才能が羨ましい
自分が同様のものを作りたいとは思っていないが、客層を選ぶ作品を作るのはカッコいい
役割が被らないように理想のゲームを作れるのは素晴らしい
色々なジャンルが揃っている業界は最高

桜井政博とは

桜井政博
桜井政博

桜井 政博(さくらい まさひろ、1970年8月3日 -)は、日本のゲームクリエイター。ゲーム制作会社有限会社ソラの設立者で代表。

『星のカービィシリーズ』と『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』の生みの親で、主にディレクションを手がける。
HAL研究所入社まで(1970年 – 1989年)

東京都武蔵村山市出身。幼少期からコンピュータゲームを嗜んでおり、雑誌のインタビューで、5歳頃にパドルコントローラでボールを跳ね返すテニスゲームを遊び、その物理法則を無視した世界観に「すごい!」と思ったと述べている。

中学生になると貯金をためてファミリーベーシックを購入。ビデオゲームを作る楽しさを教わった、とも語っている。

ゲーム制作への関心は人一倍強かったものの、中学卒業後はおぼろげな専門家という職業への憧憬を抱いて電気工学系の高等専門学校に進学した。

しかし次第に高専での授業と自分自身の描いていた将来とのギャップに気付き始め、自分の見通しの甘さを省みて、改めて進路を考え直すことにした。純粋な興味の強さ、また1988年3月にセガ主催のファンタシースターIIストーリー募集キャンペーンでゲームシステム大賞に思いがけず入賞した経緯もあって、ゲームクリエイターを志すことを決心して高専を中退、普通高校に編入した。

高校在学中はアルバイトをしながら資金を貯め、それをゲームソフトの購入に注ぎ込んでひたすら研究をした。後にこれがきっかけで現在も膨大な数のソフトを買い、遊ぶ(研究する)習性がついたと語っている。

研究したゲームソフトの中で、HAL研究所制作の『ガルフォース』の作り込まれたエンディングを見た桜井は、そこから制作者の熱意と信念を汲み取り、高校卒業後の1989年に同社へ入社した。

https://ja.wikipedia.org/wiki/桜井政博

3: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:33:27.17 .net
さすが桜井さん
宮本だったら手にも取らないだろう

4: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:34:10.28 ID:55mufL0C.net

多様性を容認してる櫻井はカッコいいね

自分はPSで作らないと明言しちゃってるのが面白いがw

12: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:40:37.11 ID:KzOTvil9.net
>>4
まぁ桜井は才能の面は正直わからんが、環境は悪いから仕方ないわ

6: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:34:42.97 ID:EVmhGilL.net
結局ユーザー目線で考えれば100万本売れる無難なゲームが1本出るより
5万本売れるゲームが20本出る方が満足できるゲームに出会えるよな

 

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9: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:38:17.15 ID:55mufL0C.net
桜井の役目は大規模開発で世界500万本売れるゲームを作ることだからな

10: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:39:07.99 ID:t2R4kv4B.net
>色々なジャンルが揃っている業界は最高
揃ってない業界へのあてつけかよ!

11: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:39:52.35 ID:55mufL0C.net
ゲーム業界はスマホ、任天堂、PSとそれぞれの役割を発揮してるからな

19: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:48:51.17 ID:55mufL0C.net

マリオや太鼓とスマブラは協調できるけど

GTAとスマブラは相反するな

せめてPSでサルゲッチュやラチェットが500万本売れる土壌があればな

22: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:51:00.56 ID:DiatGBdY.net
和ゲーの中ではマシっていうだけだろ

23: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:52:34.40 ID:lKpbB4H3.net
FF15とか待ち遠しいの次元じゃないだろ
客舐めてるレベル

25: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:54:00.03 ID:JpLk6f2l.net
うわああああああああああああああああああああああ

27: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:55:38.94 ID:55mufL0C.net

マリオやスプラトゥーンのようなタイトルはPSには無いんだよな

任天堂がスマホを第二の生態系選ぶしかなかったのも
コア向けのPSでは生きていけないならだよな

28: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:58:45.30 ID:bnREp73l.net

>>27
マリオは無いがマリオみたいなゲームはある

スプラトゥーンは無いしスプラトゥーンみたいなゲームも無いが、さすがにスプラトゥーンのためだけにはWiiU買えない

29: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:00:42.34 ID:55mufL0C.net

マリオみたいなゲームが数百万本売れてたのがPS1だよな

みんゴル、クラッシュ、サルゲッチュ

それもスマホにユーザーが流れてコア向けにシフトしていった

32: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:09:12.54 ID:55mufL0C.net

でもマリオやスプラトゥーン遊びたさにハードの値段が4万円に高騰してしまうのも任天堂ハードの凄さ

この一本が遊べれば4万払えてしまう

33: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:18:05.86 ID:W50uWLTM.net
いいんじゃないの
俺もなんか敬遠して積んでたブラボを一昨日からやってるけど意外とハマってきた

34: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:23:33.39 ID:W50uWLTM.net
てか元動画見てないけど、1はPS4じゃなくて業界について言ってんじゃん
ブラボの出来るPS4もあって任天堂のゲームだってあるのがいいんだよ

35: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:28:26.26 ID:oe0sfQL2.net

–ダークソウルやブラッドボーンなどコアゲーマー向けについてはどう思う
大好きです(笑)
これが作れる環境や才能が羨ましい
自分が同様のものを作りたいとは思っていないが、客層を選ぶ作品を作るのはカッコいい
役割が被らないように理想のゲームを作れるのは素晴らしい
色々なジャンルが揃っているPS4は最高

こうだろ

37: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:37:32.84 ID:IsnAoMmi.net
任天堂って多様性出そうとして失敗した感じだよね

38: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:39:48.75 ID:cqNk0mZs.net
ドラクエまで抑えてるからな
まさに盤石だわ

44: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:57:17.98 ID:OKqTao6p.net
PS4はカジュアルも普通にあるじゃん
カジュアル=任天堂なら無いけど

45: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 16:59:26.65 ID:M760vwQ7.net
この発言を支持するって事は
PS4は客層を選ぶゲームばかりだと言う事を
認める事になるけど良いの?

47: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 17:02:09.07 ID:OKqTao6p.net
>>45
1か0かでしか物が考えられ無い奴はこんなこと言っちゃう

48: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 17:06:50.02 ID:iId110Cf.net
>>45
俺はそれでもかまわんが、それのどこがいけないの?
客層選んでゲーム作ってたら、ダサくてつまんねーゲームばかりしか出ないし
ダライアスやグラディウス、フラックアタック、エースコンバットみたいなゲームも出なくなるからな
多少難易度高めで、ゲームデザインが固くて尖がっててもいいから
まともなゲームを沢山やりたいしな

49: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 17:11:58.95 ID:LuvPSQUG.net
>>45
客層を選ぶゲームが沢山あれば良いんだよ
皆それぞれ好きなゲームで遊べば良い
国内でもFC、SFC、PS1、2がそんな感じだった

51: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 17:13:17.01 ID:o+ws/iEO.net

>>45
PS4は客層を選ぶブラボやダクソだけじゃなく色んなゲームあるんだが・・・

55: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 17:34:23.17 ID:sZqFx6P2.net
俺はちゃんとフォールアウトみたいな最先端のゲームもやってるんだって安心したな
ダクソなんてゲーム性は古臭いから別にやらなくていいけど

57: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 17:52:17.31 ID:YW+L3a99.net
ダクソ2って何が駄目だったの?個人的には最高傑作なんだけど
武器いっぱいあるしステータス振り直せるしストーリーが意味不明なのはシリーズ全部そうだし

63: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 18:16:57.33 ID:WsVuiVBi.net
>>57
ダメだったわけではないけど、無印ダクソでクソ要素と言われてたものを愚直に直してみたらなんかトゲがなくなって丸くなった分面白さも取り除かれて相対的につまんなくなった感じ

58: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 17:57:51.70 ID:Z+8croPW.net
ブラボ面白かったけどな
ダクソやったことないからかもしれんけど

59: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 18:02:51.87 ID:Oub2irg/.net
ブラボ滅茶苦茶面白いわ
ダクソ3出てもまだまだ遊ぶつもり

60: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 18:04:31.55 ID:mou5+iko.net
ダクソ2はあれだがブラボは最高だったわ

61: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 18:09:14.08 ID:bnREp73l.net

ゼノクロがどんなに面白くてもSFに興味が無い奴は買わない

同じオープンワールドでもPS4ならSFだけじゃなく現実の都市を再現したものや歴史モノやファンタジーや世紀末など選択肢がたくさんある

62: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 18:14:08.39 ID:oe0sfQL2.net
>>58-62
ブラボ、DLC入れるとボリュームどう?

65: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 18:17:42.17 ID:Oub2irg/.net
>>62
シリーズやったことあるかい?
やりこんでるならボリュームは普通~チョイ少ない
初ならボリューム多めに感じるかもね
デモンズより多いかんじかな

64: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 18:17:26.23 ID:kea5M5wD.net
DLCありでちょうどいいぐらい
無しだと短い
聖杯はクソ

5: もんげー名無しさん 2016/03/11(金) 15:34:13.96 ID:SI/mH2t5.net
  >>
岩田の居ない任天堂に義理は無いらしい

1000: もんげー速報管理人のコメント!
桜井政博ちょっと見直したわ!!こう言う発言できるってカッコイイと思う!

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