『ダークソウル3』の武器の数は200種類。ボリュームは2よりは少ないが深くて複雑らしい

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ダークソウル3
143: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:22:54.79 ID:7S68FLlW0.net

>He did reveal some other minor detail about Dark Souls 3 though. According to Miyazaki, there are 200 weapons in Dark Souls 3.

3の武器の数は200あるってよ
ボリュームは2よりは少ないけどもっと深くて複雑らしい
http://segmentnext.com/2016/03/12/dark-souls-3-smaller-dark-souls-2-complex-miyazaki/

ダークソウル3とは

ダークソウル3
ダークソウル3

『DARK SOULS III』(ダークソウルIII、ダークソウルスリー)は、2016年3月24日にフロム・ソフトウェアから発売される予定のPlayStation 4、Xbox One、Windows用アクションRPGである。
E3 2015の開幕に先駆けて行われたイベント「Xbox E3 2015 Briefing」(2015年6月16日)にて正式発表された、DARK SOULSシリーズの三作目。ディレクターを務めるのは、前作『DARK SOULS II』を担当した谷村唯ではなく、『Demon’s Souls』『DARK SOULS』と同じ宮崎英高である。
https://ja.wikipedia.org/wiki/DARK_SOULS_III

DARK SOULS IIとは

ダークソウル2
ダークソウル2

『DARK SOULS II』(ダークソウルII)は、2014年3月13日にフロム・ソフトウェアから発売されたPlayStation 3、Xbox 360、PC用アクションRPG。日本国外ではバンダイナムコエンターテインメントが販売とサポートを担当する。

また、追加要素が含まれた『DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN』が発表され、日本ではPlayStation 3とXbox 360向けが2015年2月5日、PlayStation 4とXbox One向けが同年4月9日に発売された。
『DARK SOULS』(ダークソウル)の続編。前作に比べ攻略の自由度を高めるとともに、グラフィックエンジンと剣戟モーションの刷新が行われた。

前作のディレクター兼プロデューサー宮崎英高は、本作ではスーパーバイザーとなり、ディレクターは新たに渋谷知広、谷村唯が務める。谷村はDARK SOULSのコアとなるポイントとして「困難を克服したときの『達成感』と『プレイヤー同士の緩い繋がり』」を挙げたうえで、本作を作るにあたりその2つを「絶対外せないもの」として残したと語っている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/DARK_SOULS_III

147: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:26:03.16 ID:0f9emoQRa.net
>>143
無印が百数十で、2が二百数十だっけ
微妙な言い回しだったから無印くらいかと思ってたが、200あるなら素晴らしいな

151: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:29:31.90 ID:zEloqTyq0.net
>>143
200!期待以上だな
去年のインタビューでは過去作と比べて極端に減るわけでは・・・なんて煮え切らない言い方だったから不安だったけど
200ならほとんど2と変わらないくらいありそうだな

148: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:27:47.47 ID:1U75Oo9Cr.net
200なら十分過ぎるな

154: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:32:27.66 ID:Z96ZjJnjM.net
2よりボリュームねえのかよ……かといって武器数が特別多いわけじゃねえし
あほくさ

 

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155: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:34:19.05 ID:81yW19Fq0.net
武器総数200ならダクソ2並みだな
無印で110ぐらいだしな

156: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:36:22.46 ID:1U75Oo9Cr.net
2はボリュームありすぎた

158: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:37:10.29 ID:SzDFWezs0.net
武器数も大事だが戦技と通常モーションの多彩さで差別化も頼むよ
見た目が違うだけの直剣がずらっと並んでてもつまらんからな

160: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:41:03.45 ID:kV+wQ7hh0.net
2の武器総数ってDLC込みだろ

162: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:43:20.51 ID:7S68FLlW0.net
あえて2より少なくしたみたいだぞ
その分一つ一つを掘り下げてるんだろう
少ないと言っても大して差はないみたいな言い方だし

170: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 08:49:51.01 ID:QMbcwHvM0.net
想像してたよりボリューム多そうだ開発期間短いから不安とか言ってすまぬ

179: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 09:00:11.59 ID:dkZRPJM60.net
>>170
上の英語の記事で
ボリュームはダクソ2よりやや少なくなるってあるな

191: もんげー名無しさん 2016/03/13(日) 09:13:51.58 ID:0f9emoQRa.net

ボスの数だけは若干不安だが、とりあえず武器のボリュームは2並って分かっただけでクッソ嬉しい
武器のバリエーションこそ攻略や対人に一番影響すると言っても過言じゃない
キャラのビルドも結局は武器に合わせてるわけだしな

1000: もんげー速報管理人のコメント!
 200種類もあれば十分ですな!! ボリュームも少なくても深く掘り下げてるなら無問題でしょう!むしろ2は多いぐらいだった。 これに+DLCも来れば完璧っすよ! あっ・・・不具合祭りは勘弁ね。

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