【ダークソウル3】皆が得する今後の修正案まとめ!お前ら自分勝手な意見ばっかだなwww

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31: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 18:34:59.19 ID:RaIVstxbp
エンチャ強烈すぎ修正しろ
攻撃魔法全部食っちゃってるぞ

36: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 18:36:08.34 ID:fr0yrvP9d
>>31
現状のままでいいわ
産廃スペルだけ救ってやってくれれば

49: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 18:38:35.06 ID:byajSdPn0
>>31
それはないし奇跡に関しては遠距離スペルが無能すぎるだけ

245: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 19:15:28.05 ID:IDED9poi0
フロムは早く霧前で侵入しちゃう現象修正してくれ

483: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:03:24.03 ID:3mVrOMgj0
つーかフロム大盾さっさと弱体化修正しろよ!
それか蹴り強化しろ、一発で崩せるようにしろ

490: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:04:58.56 ID:Nmee1mYY0
>>483
大盾は弱体化させたらアカンよ
対人じゃなくて攻略に使ってる人達いっぱいいるからな

523: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:10:08.07 ID:pxqa6Ghsd
盾修正入れて強靭機能させればいい
 

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引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1462349482/

591: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:28:34.44 ID:x8jyLKCm0
連休明けには新装備含む大型アプデしてほしいね。コーエーの信長のゲームですら3回くらい大型アプデするのにフロムは数値変えるだけのガス抜きだけ

611: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:30:55.26 ID:ikx5DvlQ0
>>591
このシリーズのアプデってなんにも追加しないよな
極限まで開発費抑えてそう

646: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:35:38.12 ID:r+Ud8zdO0

皆が得する今後のアップデート

・斧の威力上方修正
・槌・大槌の盾削り攻撃力大幅上方修正
・斧槍の怯ませ攻撃力を下方修正
・特大武器全般の両手R1の二段目をパリィ可能に
・ジークの酒・谷村の種・+1以上の指輪を地面配置不可能に
・エンマが大麻販売開始
・ジークの酒所持個数を10→3
・谷村の種の赤サインでの取得を不可に
・矢・ボルトの倉庫格納数を999に

652: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:36:31.88 ID:Gte9Cwd20
>>646
ロングソードのリーチを伸ばすのも追加で

674: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:39:57.04 ID:dQ8xkvyma
>>646
なんも得することないじゃんか

685: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:41:02.36 ID:7atkS/Dl0

>>646
追加

・直剣以外の短剣、曲剣、刀のステによるボーナス増加&振りを直剣並みに速くする
・エスト瓶の切り下げを切り上げに変更
・本当の力を引き出した場合の5レベル分は、ロザリアの生まれ変わりで帳消しにできるように変更
・グル―の頭かきまわしグロすぎるから出血演出をソフトに修正
・重装の防具カット率上昇
・カンストの被ダメージ下方修正 ※白がワンパンマンで溶けるのはなしにして

726: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:46:22.77 ID:7LQ71W8E0
>>685
直剣の長さを見た目だけ1.5倍にする

737: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:47:39.03 ID:h6tJhszMr
>>685
カンストで今の難易度で良いよ
周回数選択できるようにすれば周回数抑えるプレイヤー減ってホスト不足の緩和になると思うんだけどな

696: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:42:05.50 ID:XuvWTkwcd
>>646
酒、種、花付きは倉庫に入れられなくて所持数3個ぐらいまででいいな。増殖カスの一人勝ちになる
とりあえず要望送っとくか

702: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:43:17.30 ID:SscCh5wm0

>>646
誓約アイテム含め全てのアイテム受け渡し可能に
直剣刺剣の判定修正
黒騎士武器の火力下方修正
蹴りで中盾まで馬脚で大楯まで1発で崩せるように

こうやろ
大槌の火力向上とかエアプすぎる

688: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:41:19.42 ID:4uOjpGMi0
上の修正案だと特大武器の火力上げなきゃ割に合わない
というかなんか所々おかしい

664: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:39:09.10 ID:r+Ud8zdO0
大盾擁護勢は特大剣を大盾でラクラクに防いで盾でガッツンガッツン殴る方が強い現状はおかしいと思わないのかな・・・

681: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:40:42.67 ID:hL9RdTmm0
ダクソは回避の無敵時間長すぎだよね
今の1/3ぐらいで丁度いい
大盾弱体と一緒に修正してほしい

710: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:43:58.87 ID:KntiAayE0
車輪骸骨の盾に出血ついてないの修正しろよって思った

763: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:50:45.80 ID:hHMJUnwf0
フォースがパリィモーションで無効化されるの地味に鬱陶しいから修正して欲しいわ

791: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:54:41.44 ID:r+Ud8zdO0
>>775
メッセ送って教えてやれよ

798: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:55:54.52 ID:eyaeOURJ0

これだけは早く修正しろって個人的に思う糞の塊

・霧逃げ待機…ファランとか酷い、深淵監視者放置で結晶古老倒してあったりすると古老部屋に逃げられたなんもできなくなる
・バクスタ失敗モーション…複数戦で失敗すると死亡確定のゴミ、バクスタ避けられてバクスタされたときには何事かと思ったわ

809: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:56:56.40 ID:Q9v/bIbv0
>>798
は?結晶古老倒してあるとそこの霧入れないよ?

815: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:57:36.28 ID:4uOjpGMi0
>>798
霧逃げ待機は同意だが失敗モーションは妥当じゃね。まあ失敗というか相手が逃げたからカスッただけっていうか

834: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:59:27.82 ID:H4NBhBwx0
>>798
>>815
序盤で後半装備をドヤ顔で担いで突撃してくる連中がわんさかいるんだから
そういう連中への対策として霧逃げ待機は必須だよ。正当防衛の手段としてね

817: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 20:57:55.06 ID:0XDfO1msa
グンダ前でホスト待機してたからそのままタイマン
危なくなったら霧逃げで回復&火炎壺戦法という糞っぷり
マジで修正しろ

839: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 21:00:03.17 ID:I5IIoKiza
>>817
霧に入られた時点で負けてるんだよ
さっさと帰れ雑魚

876: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 21:03:48.52 ID:UuvhU1Yya
要はお前ら自分が苦手な武器、敵修正しろだろ
見え見えなんだよ魂胆が

894: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 21:05:46.37 ID:4uOjpGMi0
>>876
書いても無駄だぞ。皆書きたいこと書いてるだけなんだから

933: もんげー名無しさん 2016/05/04(水) 21:09:16.30 ID:otbg2BfW0
スパイクメイスと黒グレのr1から戦技への繋ぎは修正してもいいと思うよ。

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